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Roblox 缩减人才招聘团队规模

时间:2024-06-25   访问量:1162

Roblox 已解雇人才招聘部门的 30 名员工。

Roblox 是全球最大、最成功的虚拟世界平台之一,随着全球消费者和组织开始涉足虚拟世界,该平台的市场竞争日益激烈。因此,该公司似乎已将重点从扩张转向收入。

Roblox 发言人告诉 Techcrunch:“Roblox 在过去几年中一直致力于实现积极的增长目标,这要求我们对 TA 组织进行更多投资。”

“我们承诺到 2024 年第一季度末,现金薪酬增长将与订单增长保持一致,因此我们现在需要一个规模较小的人才招聘部门来满足我们调整后的招聘需求。这一举措是我们降低招聘目标以更好地与我们的增长目标保持一致的结果。”

招聘放缓的可能性首次出现在公司最近的第二季度财报电话会议上,当时首席财务官迈克尔·格思里 (Michael Guthrie) 讨论了 Roblox 为降低成本而做出的持续努力。

“未来 12 个月,我们将看到几乎所有成本领域的杠杆率。我们认为,我们将看到销售成本方面的杠杆率有所提高,因为我们放慢了招聘速度,而薪酬支出方面的杠杆率也有所提高,因为基础设施、信任和安全方面的杠杆率有所放慢。我们已经在这两个方面相当显著地缩小了差距。”

元宇宙出现问题?

Roblox 继续受到消费者的欢迎,今年早些时候报告的平均每日活跃用户 (DAU) 为 6600 万。然而,这并没有反映在消费者支出中。2023 年第二季度,每 DAU 的平均预订量为 11.92 美元,同比下降 3%。本季度该公司还报告净亏损 2.828 亿美元,而 2022 年第二季度为 1.764 亿美元。

Roblox 缩减人才招聘团队规模

该公司最近在向创作者支付报酬的方式上也遇到了一些麻烦。一般来说,物品创作者会获得 50% 的收入,但如果这些购买是在不同的游戏“体验”中进行的,物品创作者将获得 20%,而体验开发者将获得 30%。强制弹出窗口引导用户到物品创作者的页面进行购买的尝试目前正在重新评估,因为所谓的“衣柜体验”的创作者抗议说,这种做法可能会影响他们的游戏。

我们将 Roblox 列为 2023 年 50 大手机游戏制造商之一。

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